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julian cad

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ahhhh, grooooooosssso, nos podrias decir como logras el realismo en las texturas( algun tuto) jeje, si te queda tiempo, o de donde lo aprendiste, gracias chau!!!!!!!!!!
 

dmr

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ahhhh, grooooooosssso, nos podri­as decir como logras el realismo en las texturas( algun tuto) jeje, si te queda tiempo, o de donde lo aprendiste, gracias chau!!!!!!!!!!
Gracias, en mi sitio hay un making off por ahi te ayuda con algo aunque de texturas no habla mucho.
Saludos!
 

julian cad

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uhh revisalo por que debe estar dañado el .rar cuando habre el adobe dise que esta missed :) , ahh y por fa cuando tengas tiempo colaborame con lo de las texturas
 

dmr

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uhh revisalo por que debe estar dañado el .rar cuando habre el adobe dise que esta missed :) , ahh y por fa cuando tengas tiempo colaborame con lo de las texturas
Bajalo de nuevo porque anda.
Bye
 

xespa.com

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DMR esta brutal, muy buen trabajo, que tipo de iluminacion has utilizado? como estudias la luz? para saber donde ponerla? Vas haciendo pruebas o sabes donde debe situarse correctamente?
Estan sacadas con vrayphysicalcam??

Se que son muchas preguntas pero es que esta muy bien el trabajo.
 

dmr

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DMR esta brutal, muy buen trabajo, que tipo de iluminacion has utilizado? como estudias la luz? para saber donde ponerla? Vas haciendo pruebas o sabes donde debe situarse correctamente?
Estan sacadas con vrayphysicalcam??

Se que son muchas preguntas pero es que esta muy bien el trabajo.
Gracias, la luz trato siempre de utilizar los puntos mas cercanos a la vida real, o sea el sol por un lado y algunas de apoyo en las ventanas cuando es necesario, nada raro. Obviamente se hacen pruebas para ir ajustando. Esta escena tiene vrayphysicalcamera

Saludos
 

xespa.com

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Para que te queden las paredes blancas y no tinten con ningun tono, ya sea del cielo o de los demas objetos de la escena como lo haces? Es que suelo tener problemas en ese sentido.
El material que utilizas es solo color blanco o le aplicas algo mas?
 
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