Me gustaría su evaluación des este trabajo que realice...??

Tema en 'Visualizaciones en progreso' comenzado por odranoel, 16 de Agosto de 2017.

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  1. odranoel

    odranoel Nuevo Miembro

    me gustaría saber la opinión de la comunidad en relación a la calidad de este trabajo que realice
     
    - Software utilizado: autocad 3d max con vray y psd

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  2. carmoto

    carmoto Usuario

    Hola @odranoel, te comento en mi humilde opinión lo que veo mejorable en tu trabajo:

    En primer lugar el punto de vista, yo agradecería que se viera el edificio entero y no se cortara en su esquina superior.
    En el proceso de modelado, se aprecian partes del edificio que están volando en la parte del encuentro de muros y cesped.
    En cuanto a las texturas y renderizado, creo que hay un exceso de bump y reflexión generalizado además de no haber conseguido un antialiasing adecuado.
    En el proceso de postproducción y elementos decorativos, yo sinceramente cambiaría esos personajes y o los quitaría o integraría una imágen de una persona real.

    Espero haber aportado algo, saludos.
     
  3. odranoel

    odranoel Nuevo Miembro

    MUCHÍSIMAS GRACIAS SON DETALLES QUE UNO NO VE EN EL PROCESO DE APRENDIZAJE... tendré mucho en cuenta todo sus comentarios
     
  4. sacha2410

    sacha2410 Nuevo Miembro

    Buen Trabajo.
     
  5. nokin79

    nokin79 Nuevo Miembro

    Buen trabajo!
     
  6. CINCERVANTES

    CINCERVANTES Nuevo Miembro

  7. almis

    almis Nuevo Miembro

    Estoy de acuerdo con Carmoto, pero para empezar está estupendo.
    Saludos
     
  8. _Atlas_

    _Atlas_ Nuevo Miembro

    Buen trabajo, Creo que agregarle unos artefactos de iluminación al exterior te serviria, Re veer la medianera cuando se toca con el edificio, y el tema del fondo, se ve muy artificial. Tal vez con un poco de vegetación y el cielo un poco mas contrastante con la arquitectura. Y la personas en photoshop :D
    Saludos
     
  9. a.simon

    a.simon Nuevo Miembro

    Buen comienzo. Como consejo, yo utilizo la vray physical camera, cambiando el shutter speed y bajando la intensidad del vray sun, para que la imagen no se vea tan quemada. Si además, sacas varios canales como el global ilumination, vray lighting etc. luego puedes combinarlos con distintos filtros en photoshop y conseguir una iluminación más realista. De todas maneras, buen trabajo, sigue probando técnicas hasta que des con la que más te guste.

    Saludos.
     
  10. cris_rok85

    cris_rok85 Nuevo Miembro

  11. gerimosca

    gerimosca Nuevo Miembro

    Hola, muy bueno! me parece que las paredes estan un poco resaltonas y con un bump enorme. Quizas cambiandolo notarias un poco el cambio, a mi parecer.
     
  12. rpferreira1993

    rpferreira1993 Nuevo Miembro

    debes pulir la herramienta de bump y adaptar su tamaño de relieve al de la vida real, asi obtendrás un resultado más creible, en cuanto al fondo utilizado es importante adaptarlo lo mejor posible a las caracteristicas cromáticas y de composición del nuevo render para que parezca todo en el mismo ´´mundo´´.
     
  13. MRgerson80

    MRgerson80 Nuevo Miembro

    VA POR BUEN CAMINO PERO AJUSTANDO BUMP REDUCUIENDO ENFOCANDO MEJOR EL ANGULO DE LA CAMARA Y EL TAMAÑO DEL MAP DE LA GRAMA MEJORARA NOTABLEMENTE
     
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