Plugins Bookscatter, rellena tus librerias en un solo click

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bookscatterportada.jpg
Bookscatter, es un script para 3ds max creado por Mourelas Konstantinos, nos permite repetir una geometría dada, en este caso libros y repetirla de forma aleatoria, segun ciertos parámetros hasta completar el espacio deseado.

INSTALACIÓN
Tan solo hay que ejecutar el script (.mse) en 3ds Max [Descargar el Script]
runscript.jpg

USO Y PARÁMETROS
Necesitamos los modelos que el script copiara y colocará y que serán los libros que ocuparan los estantes que queremos rellenar, para este ejemplo he usado la libreria y libros disponible en la sección de descargas.
libros.jpg
librosmax.jpg

Colocaremos esos libros como si apoyados sobre el estante estuvieran, esos libros que hemos seleccionado sera con los que trabaje el scrip, presionamos "Fix" y configuaramos los parámetros:
parambookscatter.jpg

En primer lugar indicaremos el número, distancia de los estantes a rellenar y el espacio entre ellos (Vertical y Horizontal shelves)

Los siguientes parámetros son referentes a como el script modificará la geometría para reordenarla y que parezcan libros desordenados:

Book Stacks (Libros amontonados) Los parámetros a configurar son la probabilidad de que suceda, el máximo y mínimo numero de libros amontonados, y la longitud máxima de estos.

Y-axis rotation (Libros inclinados) Probabilidad y los márgenes de rotación en grados.

Book Flipping (Libros dados la vuelta) Probabilidad

Scale (Escalar los libros) Escala mínima y máxima

Y position (posicion en y, en planta aleatoria, para que no aparezcan totalmente rectos) Posicion máxima y minima en Y.

Una vez tengamos todos los parámetros configurados, presionamos "Run" y la geometría aparecera a un costado, no tenemos más que reordenarla si hiciera falta en sus respectivos estantes.

Aqui pongo el resultado señalando el tipo de movimientos:
estanteriafront.jpg

Video creado por el autor del script, con una versión antigua del mismo:
 
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