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carmoto
ha respondido al tema
¿Cual es la forma más efectiva de reducir el tiempo de renderizado para el efecto Depth of Field de una cámara Standard Target?
.
usando scanline de 3dsMax o algún otro motor de render?
Martes a las 07:35
blackparadise112
ha publicado el tema
¿Cual es la forma más efectiva de reducir el tiempo de renderizado para el efecto Depth of Field de una cámara Standard Target?
en
3Ds Max
.
siempre me lo pregunte y realmente con mi nivel no sabría realizar esta pregunta, por ello busco gente q pueda explicarlo un poco y...
Lunes a las 15:10
R
rjuarez
ha respondido al tema
RESUELTO
Cómo sumar la longitud de varias lineas en autocad
.
Gracias amigo por compartir la rutina, es excelente. gracias nuevamente .
15 Feb 2021
carmoto
ha respondido al tema
RESUELTO
Cómo sumar la longitud de varias lineas en autocad
.
Hola, El comando SUMLP te da la suma de cada tipo de línea por separado y la suma de ambas, desgraciadamente lo supe al cometer un error...
13 Feb 2021
C
Carlosose
ha respondido al tema
RESUELTO
Cómo sumar la longitud de varias lineas en autocad
.
Hay que aclarar otra cosa, a mi no me funcionaba porque las lineas que queria medir todas eran tipo Polilínea, el comando SUMLINEA...
12 Feb 2021
chapalee
ha respondido al tema
Asset Editor y la pestaña de Texture en Vray para SketchUp
.
Hola hermano cómo estás, gracias por tu respuesta, Y si realmente esa información de ellos no ayuda, vamos a ver si alguien más puede...
8 Feb 2021
Norimaki
ha respondido al tema
Asset Editor y la pestaña de Texture en Vray para SketchUp
.
Hola, yo pienso que no es mas que otra herramienta para tenerlo todo agrupado y facilitar su búsqueda, modificación o uso, tampoco le...
8 Feb 2021
chapalee
ha publicado el tema
Asset Editor y la pestaña de Texture en Vray para SketchUp
en
Vray
.
Hola muchachos, como están, quería consultarles algo del Vray de SketchUp. En el Asset Editor esta la pestaña de Texture. Cual es la...
6 Feb 2021
Novedades
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