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Tutoriales 3Ds Max
Crear una rejilla de ventilación con 3Ds Max
Categoría: 3Ds Max Publicado el Miércoles, 02 Diciembre 2009 21:29 Escrito por xespa.com
Bueno como actualmente estoy modelando (ayudado por Karras) un carro de combate, también llamado tanque y lleva rejillas de ventilación me he encontrado con el problema de cómo hacerlas, aquí os pongo el método que se me ha ocurrido, espero que os sirva.
1. Primero he hecho un plano. La he convertido en "edit poly".

2. A continuación seleccionando una cara, le he aplicado la opción “inset” para crear una cara interior

3. Despues seleccionando solo dos aristas (deben ser opuestas una a la otra) le aplico la opción “connect edges” y le doy el numero de nuevas aristas que quiero que se creen.


5. Selecciono las caras resultantes que son mucho menos anchas que las que quiero que me queden y...

6. ...las suprimo


8. Selecciono el nuevo objeto resultante y con la opción arista activado selecciono las aristas alternativamente, y después con el conmutador de movimiento las subo un poco y...

...ya tengo mi rejilla.


Aquí esta el resultado final

Autor: Xespa Web: http://www.xespa.com


